Oli Scarff / Personel / Getty Images
Satrancın en tartışmalı ve heyecan verici biçimlerinden biri olan Armageddon tiebreaker satranç dünyasında nispeten yeni bir gelişme. Bu tiebreak yapma yöntemi, iki oyuncu arasındaki bir kravatın kırılması gereken durumlara yanıt olarak ortaya çıktı, ancak uzun oyunlar oynamak pratik değildir. Bir Armageddon tiebreak ile, bir turnuva veya maç berabere birkaç dakika içinde kırılabilir, durumu genişletme berabere riski yoktur.
Armageddon tiebreaker kullanımı özellikle Dünya Şampiyonası düzeyinde tartışmalıdır; Neyse ki, üst düzey etkinliklerde, genellikle sadece son çare olarak kullanılır ve hiçbir Dünya Şampiyonası maçı bir Armageddon tiebreakine (veya yakınına) gitmez.
Armageddon Kuralları
Bir Armageddon veya "ani ölüm" tiebreak oyununda, oyuncular ilk olarak hangi rengi olmak istediklerini belirlemek için çok sayıda çizim yaparlar. Kesin özellikler - özellikle zaman sınırları söz konusu olduğunda - değişebilir, ancak aynı genel yapı her zaman mevcuttur.
Beyaz taşlara sahip oyuncuya saatte beş dakika verilir. Bu arada, siyah taşları alan oyuncu daha az zaman alır - genellikle dört dakika. Bununla birlikte, Siyahlı oyuncu, Beyaz'ı berabere kaldırabilirse oyunu (ve dolayısıyla maçı veya turnuvayı) kazanma avantajına sahiptir. Varyasyonlar, her oyuncuya verilen süreyi (altı dakika ile beş dakika arasında ortak bir değişikliktir) ve ayrıca bir gecikme veya artışın kullanıp kullanmayacağını değiştirir. Örneğin, bu Dünya Satranç Şampiyonasında, bir Armageddon playoff'u Beyaz'ın Siyah için beş dakikaya karşı dört dakikaya sahip olduğunu ve yalnızca 60 hamle oynandıktan sonra başlayan üç saniyelik bir artışın olacağını görürdü.
Alternatifler
Armageddon formatının oldukça ciddi dezavantajları vardır. Oyuncular genellikle Siyah beraberlik oranlarının verilmesinin bir avantaj olduğunu düşünürler ve sadece birkaç dakika içinde oynanan bir oyunda büyük turnuvalara son vermek yanlış hissedebilir.
ABD Satranç Şampiyonalarının sürümleri ve son Extreme Satranç Şampiyonaları dahil olmak üzere bazı turnuvalarda kullanılan alternatiflerden biri, biri kazanmayı başarana kadar oyun oynamaya devam etme sistemidir. Bu olaylarda, ilk oyun belirli bir zaman kontrolünde oynanır: örnek olarak, beş saniyelik bir artışla Game / 30 diyelim. Renkleri seçtikten sonra oyun oynanır. Eğer oyunculardan biri kazanırsa, maç biter.
Beraberlik durumunda, oyuncular hemen renk değiştirir ve yeni bir oyun oynarlar, ancak bu oyun aynı anda kontrol edilmez; bunun yerine, oyuncular 29 dakika veya on saniye olsun, saatlerinde kalan süre ile çok oynarlar. Birisi bir oyun kazanana kadar bu süreç devam eder (daha fazla oyun oynamak ve renkleri tersine çevirmek dahil).
Başka bir alternatif, normal Armagedon yapısında hafif bir değişiklik yapmaktır. Bazı durumlarda organizatörler, oyuncuların Armageddon tiebreaker'deki siyah parçaları çalma hakkı için teklif verdikleri bir teklif verme işlemini kullanmaya çalıştılar. Oyuncular “teklif” süresi; esasen hakemlere, Black oynama ve beraberlik oranları alma hakkını elde etmek için ne kadar az zaman ayırmak istediklerini söylerler. Örneğin, bir G / 30 tiebreak oyunu örneğimizde, bir oyuncu 25 dakika teklif verebilir ve diğeri 23 teklif verebilir. İkinci oyuncu saatinde 23 dakika ile Siyah oynayacaktır, ilk oyuncu ise Beyaz ile tam 30 dakika.