Banyo

Satranç açılışlarının temel ilkeleri

İçindekiler:

Anonim

Fotosipsak / Getty Images

Yeni oyuncular için, çok sayıda kumar, savunma, saldırı ve satranç açıklıklarının varyasyonlarını öğrenmek imkansız bir görev gibi görünebilir. Ayrıntılı açılış çizgilerini öğrenmeye çalışmak sadece yeni başlayanlar için gereksiz değil, aynı zamanda verimsizdir.

Bunun yerine, yeni oyuncular önce satranç açılışlarının temel ilkelerini öğrenmelidir. Bu ilkeler sadece açılışın nasıl oynanacağı konusunda iyi ve genel bir rehber oluşturmakla kalmayıp, aynı zamanda daha gelişmiş açılış teorisinin anlaşılmasına yardımcı olmaktadır.

Merkezi Kontrol Edin

Örnek: Ladin / Catherine Şarkısı

İlk açılış prensibimiz merkezin kontrolüdür. Merkez ― özellikle e4, d4, e5 ve d5 squ kareleri satranç tahtasının en önemli alanıdır; Merkezin kontrolü parçalar için daha fazla hareketliliğin yanı sıra tahtanın tüm parçalarına kolay erişim sağlar. Merkezdeki saldırılar da en etkili olma eğilimindedir. Bu faktörler genellikle açılışı iki taraf arasında merkezi kontrol için şiddetli bir savaşa dönüştürür.

Yukarıdaki şemada, Beyaz merkezin kontrolünü sağlamada mükemmel bir iş çıkardı. E4 ve d4'teki piyonları birçok önemli kareyi kontrol ederken, f3 ve c3'teki şövalyeler ihtiyaç duydukları her yere hızlı bir şekilde atlamak için iyi yerleştirilmişlerdir.

Tersine, Siyah ilk birkaç hamleyi kötü oynadı. A5 ve h5 üzerindeki piyonları merkezi hiç etkilemez ve a6 ve h6'daki şövalyeleri hareketleriyle sınırlıdır.

Kral Güvenliği

Örnek: Ladin / Catherine Şarkısı

Açılışta, kral güvenliğini akılda tutmak çok önemlidir. Kralın konumunu zayıflatmak, hızlı kayıplara yol açabilir veya kralımızın kontrolünü engellemek için malzemeden fedakarlık yapmaya zorlayabilir. Benzer şekilde, rakibin kralı savunmasız görünüyorsa, kral daha güvenli bir pozisyon bulana kadar bundan yararlanmak önemlidir.

Genellikle, f piyon (Beyaz için f2, Siyah için f7), her iki taraf için açıklıktaki en zayıf noktadır. Yukarıdaki diyagram hamle 1'den sonra ortaya çıkar . E4 e5 2. Nf3 f6? 3. Axx5 fxe5 4. Vh5 +. Beyaz, Siyah'ın ikinci hareketi tarafından yaratılan zayıf e8-h5 diyagonalinden yararlanıyor ve büyük bir avantaja sahip.

Bazen bu zayıflıklar hızlı kontrol arkadaşları ile bile sonuçlanabilir. Kralın diyagonalinde aynı zayıflık fikri üzerinde çalışan bir örnek, Fool's Mate'dir.

rok yapma

Örnek: Ladin / Catherine Şarkısı

Kralın güvenliği çok önemli olduğundan, özellikle yeni başlayanlar için genellikle erken kalmanız tavsiye edilir. Bir haddelenmiş kral genellikle tahtanın ortasındaki birinden daha güvenlidir ve haddeleme genellikle yeni başlayanlar için sinir bozucu olabilecek hızlı kontrol arkadaşlarından kaçınır.

Yukarıdaki şemada, her iki oyuncu da oyunun ilk 5 hamlesinde rol aldı. Her iki kral da oldukça güvenlidir ve hiçbir oyuncunun hızlı bir mattan korkması gerekmez.

Ayrıca, özellikle de kralların etrafındaki pozisyonların -özellikle döküm kralların ― önündeki üç piyonun- rahatsız edilmediğini belirtmek gerekir. Bu piyonları açılışta hareket ettirmek, kralı genellikle diğer savunucunun taşları için saldırı hatları açtığı için çok savunmasız hale getirecektir.

gelişme

Örnek: Ladin / Catherine Şarkısı

özgürlük

Özgürlük gelişme ile ilgilidir. Açılışta, parçaların oyuna serbestçe hareket etmesine izin vererek sağlıklı gelişimi kolaylaştırmak önemlidir. Parçalar veya merkezi piyonlar tıkandığında, düzgün bir şekilde gelişmesini çok daha zorlaştırır.

Parçalar ayrıca büyük hareket özgürlüğü olan karelere de geliştirilmelidir. Çok sınırlı hareketi olan bir parça, başlangıç ​​karesinde bulunandan daha iyi değildir.

Yeni başlayanlar tarafından yapılan yaygın bir hata, bir parçayı diğer parçaların gelişimini engelleyen bir kareye geliştirmektir. Yukarıdaki şemada, her iki oyuncu da kingside piskoposunu d piyonlarının önündeki kareye geliştirdi (Beyaz için d3, Siyah için d6). Bir piskopos geliştirmek iyi bir fikir olsa da, bu piskoposların yerleştirilmesi her oyuncunun d piyonunu hareket ettirmesini önleyerek kraliçe piskoposlarını geliştirmeyi veya merkez üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmayı zorlaştırır.

Buna ek olarak, her iki piskopos da şimdi bir egonal boyunca hareketlerini engelleyen kendi e-piyonları tarafından sarılıyor. Örneğin, Beyaz fil, iki yönde hareket özgürlüğüne sahip olacağı c4 veya e2 için daha iyi geliştirilmişti. Benzer şekilde, Siyah fil, c5 veya e7 üzerinde daha fazla özgürlüğe sahip olacaktır.

Örnek: Ladin / Catherine Şarkısı

Oyun başladığında, parçaların etkisi azdır. Şövalyeler banka rütbesinden uzaklaşabilen tek taşlardır; Diğerlerinin savaş alanına girebilmeleri için hareket edebilmeleri için piyonlara ihtiyaçları vardır.

Parçaları banka rütbesinden ve oyuna çıkarma süreci gelişme olarak bilinir. Hızlı gelişmek önemlidir; gelişimde önde olan oyuncunun bir avantajı vardır, çünkü inisiyatif alma veya inisiyatif alma şansı daha yüksektir.

Gelişim sadece hareketli parçalardan daha fazlasıdır. Gelişirken akılda tutulması gereken birkaç ilke vardır.

  • İlk önce şövalyeler ve piskoposlar geliştirilmelidir. Genel olarak, küçük parçalar büyük parçalardan önce oyuna getirilmelidir. Şövalyeler ve piskoposlar merkezi etkileyebilir ve saldırılara karşı kale veya kraliçeden daha az savunmasız olurlar. Kraliçeyi çok fazla kullanmayın. Önceki prensip ile ilgili olarak, kraliçeyi oyunun başlarında hareket ettirmek genellikle bir hatadır. Kraliçe değerli olsa da, bu onu savunmasız hale getirir; daha zayıf bir parça tarafından her saldırıya uğradığında, yakalanmamak için hareket etmesi gerekir. Sonuçta, bir şövalye veya piskopos için bir kraliçe ticareti yapmak iyi bir fikir değildir. Gerekmedikçe aynı parçayı açıklıkta birden fazla hareket ettirmeyin. Birçok parçayı oyuna sokmak daha önemlidir ve sadece bir veya iki taş kullanan saldırılar nadiren başarılı olur. Tehditlerle geliştirin. Rakibin taşlarını tehdit etmek, kendi gelişimini sürdürmek yerine onu savunma eylemine girmeye zorlayacaktır.

Yukarıdaki şemada (hamlelerden sonra ortaya çıkan 1. e4 e5 2. Vg4 d6 3. Vh5 Nf6 4. Vf3 Bg4 5. Qa3 d5 6. Qa5 Nc6 7. Qa4) Kraliçe sadece onu geride bıraktı ve onu geride bıraktı. Siyah. Bu arada, Siyah, gelişim ilkelerini iyi takip etti, üç parçayı oyuna getirdi ve Beyaz'ın kraliçesini sürekli taciz etti.

Akıllı Satranç Açma Stratejileri