Banyo

Rakip karyola atma

İçindekiler:

Anonim

SusanHSmith / Getty Images

Her Cribbage turunu yapacağınız ilk karar, beşiğe iki kartın atılmasıdır. Eğer krupiyeniz yoksa, rakibinizi mümkün olduğunca zayıf bir beşik bırakmak istersiniz. Bu, rakibiniz için çok fazla puana dönüşecek iki kartı atmamak anlamına gelir.

Rakibinizin Beşi Olduğu Zaman Dikkat Edilmesi Gereken Noktalar

Kaçınılması gereken en belirgin şey, kesinlikle gerekli olmadıkça, rakibinize puan değerinde iki kart atmaktır.

Bu ya toplam on beş olan bir çift ya da iki kart şeklinde gelir. Bunların her ikisi de sadece rakibiniz için garantili iki puan olduğu için değil, karşı atılan ve kesme kartına bağlı olarak, bu iki puan hızla 6, 12 veya hatta şişebilir. daha da kötüsü.

5s beşik atmayın.

Destedeki kartların yaklaşık yüzde 30'u (tüm yüz kartları, 10'lar ve diğer 5'ler) 5 ile eşleştirildiğinde iki puan değerindedir. Bu nedenle, rakibinize 5 puan atmak, rakibinize her ikisinden de çok yüksek puan alma şansı verir. kendi beşik atar veya kesilmiş kart 5 ile birlikte.

Benzer nedenlerden dolayı, genellikle 4, A gibi beşe ekleyen iki kart atmaktan kaçınmak istersiniz.

Bu, sadece beşe kadar eklemekle kalmayan, aynı zamanda rakibinize üç puanlık kolay bir koşu fırsatı veren ardışık kartlar olan 2, 3 için iki kat doğrudur. Genel olarak, bu nedenle mümkün olduğunca iki ardışık kart atmaktan kaçınılmalıdır, ancak bazı kombinasyonlar diğerlerinden daha tehlikelidir.

6, 7 veya 8, 9 atmak için en tehlikeli ardışık kartlar arasındadır.

Bu doğrudur, çünkü tek bir 8 veya 7 (sırasıyla) rakibiniz için beş puana (on beş ve bir koşu) dönüşecektir ve diğer iki karttan herhangi biri de puan eklerse, el hızla balonlayabilir. Ardışık kartları atmanız gerekiyorsa, tek bir kartın verebileceği hasarı en aza indirmeye çalışın. Bir strateji A, 2 veya K, Q atmaktır, çünkü sadece tek bir kart (iki yerine) onu bir koşuya dönüştürebilir ve sadece 3 puanlık bir koşuya dönüşebilir.

Tabii ki, rakibinizin beşiğine atmak için en iyi şey, birlikte çalışmayan iki karttır.

Çift yok, onbeş veya beşe ekleme yok, ardışık kart yok ve ideal olarak aynı türden iki kart yok. İki düşük kart (örneğin 2, 4) veya düşük ve orta bir kart (örneğin 3, 8) atmak, rakibinizin kartlarınıza kart ekleyebilme şansını on beşe çıkarır. En az bir tanesini diğer kartla birlikte altı veya daha yüksek (örneğin Q, 7) atmak, rakibinizin bu kartlarla eşleşmeyi başarması durumunda sadece onbeş sayı alacağı anlamına gelir, çünkü her ikisini de on beşte kullanamazlar. İki on atmak genellikle makul bir fikirdir, ancak bunu yaparsanız 10, K atmaya çalışın, çünkü diğer kombinasyonlar rakibinize yüz kartlarını da atarsa ​​iyi bir şans verir.

Genel bir kural olarak, iyi bir beşiği önlemek için iyi bir eli yok etmeye değmez.

Son olarak, çetele dikkat edin.

Birkaç kazanma noktasında mısınız? Rakibinden önce elinizde peg çıkarmanıza izin verirse, rakibinize bir çift beş atın. Tersine, rakibiniz pimlemeye yakınsa, rakibinize mümkün olan en kötü iki beşik kartı (örneğin, 5 olmadan genellikle değersiz olan 10, K) vermek için defansif atmaya değer olabilir.