Çizim: Ladin / Bailey Mariner
Stratego, 10 x 10 ızgarada oynanan Milton Bradley tarafından klasik bir tahta oyunudur. Oyuncuların her biri, diğer oyuncuların bayrağını ele geçirmek için hareket ettikleri gizli değerlere sahip bir parça ordusuna sahiptir. Oyun iki kişi arasında oynanır. Amaç, karşıt bayrağınızı parçalarınızdan birisine geçerek ele geçirmektir.
Oyun Bileşenleri
Oyun, 10 x 10 karelik ızgara içeren, ortada iki geçilmez alan içeren bir tahtadan oluşur. Her oyuncu için bir bayrak, altı bomba, bir casus ve bir ila dokuz arasında değişen askeri parçalar dahil olmak üzere 80 parça vardır. Stratego'nun bazı yeni sürümleri sıralamayı tersine çevirerek daha yüksek sayıları daha zayıf yerine daha güçlü hale getiriyor ve 10'ları Marshalls olarak kullanıyor. Oynarken hangi sürüme sahip olduğunuzu kontrol ettiğinizden emin olun.
Kurmak
Her oyuncu bir rengin tüm parçalarını alır. Parçalarınızı gizlice değerleri size bakacak şekilde düzenleyin ve rakibiniz sadece boş sırtları görür. Arkadaki dört sıradaki her boşluğa bir parça yerleştirerek tahtanın yan tarafını ayarlayın.
Bayraklarınızı ve bombalarınızı tahtanın yanına nereye yerleştireceğinizi dikkatlice düşünmeniz gerekecektir.
Her iki taraf da kurulduktan sonra, bir başlangıç oyuncusu seçin ve başlayın.
Stratego Nasıl Oynanır
Sıra size geldiğinde parçalarınızdan birini hareket ettirmelisiniz. Bayraklar ve bombalar hareketsizdir ve asla hareket ettirilemez. Diğer parçalar, boş bir alana veya karşıt bir parça içeren bir alana düştükleri sürece, dört yönden herhangi birinde (çapraz olarak değil) bir boşluk hareket edebilir. Tahtanın ortasındaki iki su oluşumu geçilmez engellerdir ve hareket etmek için geçerli alanlar değildir.
İzciler (orijinal baskıda dokuz ile işaretlenmiş) düz bir çizgide herhangi bir sayıda alanı hareket ettirebilir, ancak karşılaştıkları ilk düşman parçasıyla boşlukta durmalıdır.
Bir parça başka bir parça ile aynı alana indiğinde ("saldıran" olarak adlandırılır), iki parçanın değerleri karşılaştırılır. En kötü dereceye sahip parça (orijinal baskıda daha yüksek sayı) yenilir ve tahtadan çıkarılır. Beraberlik durumunda, bir parça aynı değere sahip bir karşıt parçaya saldırdığında, her iki parça da tahtadan çıkarılır.
Bir parça bombaya saldırırsa, saldırgan bir Madenci değilse (orijinal baskıda sekiz ile işaretlenir), saldıran parça hemen yenilir. Bu durumda bomba yenilir.
Casus rakip Marshall'a saldırırsa (orijinal versiyonda biriyle işaretlenir), Marshall yenilir. Casus başka bir parçaya saldırırsa veya Marshall da dahil olmak üzere herhangi bir parçaya saldırırsa, Casus yenilir.